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外媒:为何MMORPG游戏在西方市场逐渐消亡

外媒:为何MMORPG游戏在西方市场逐渐消亡(图1)

回顾MMO的作品,很多由于方向不正确最后湮没在整个市场浪潮之下,这些作品包括《Richard Garriotts Tabula Rasa》 《Warhammer Online》 《The Matrix Online》 《Everquest》当然还有很多作品保持着生命力,尽管他们在发售初期遭遇口碑危机但还是靠后续版本更新矫正,这样的游戏包括《星球大战:旧国》《最终幻想14》

天天中彩票手机版当然《上古卷轴OL》依然在讲述全新的故事,很多同类型游戏均已关服,坚挺如初的只有《。现在论坛上面很多都在追忆往昔,怀旧的玩家很多,暴雪也重新建立了《经典怀旧服,玩家在8月13日可登录并创建三个角色,经典怀旧服于北京时间8月27日早晨6点全球上线。

暴雪设计师说道:怀旧服其实是想做一个的游戏历史博物馆,给喜欢60级的玩家一个原汁原味的体验。怀旧服的收费方式是也是和现在的相结合的,但是现在难以找到以前一起打副本的同伴了。

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怀旧服 WoW Classic

天天中彩票手机版早期MMO采用了角色扮演这类游戏的装扮,但是后面却渐渐放弃和减少,在《 Ever Quest》这款游戏中,单人作战几乎是不可能的,如果你选择法师,必须和团队中防御最高的Tank合作才能从怪物身上获得经验,《 Ultima Online 》中其他玩家可以抢夺你的战利品。

不可否认,随着时间的推移,MMO对玩家更为友好,暴雪推出了地下城搜索工具,自动扫描地下城玩家分配到地下城副本派对中,传送到副本大门,联盟的玩家不再需要穿越部落领土,不必再进行如此危险的冒险之旅,这也改变了艾泽拉斯整体的地图同时玩家对于集体和团结这些观念渐渐淡薄。

外媒:为何MMORPG游戏在西方市场逐渐消亡(图3)

亚马逊MMO新作

天天中彩票手机版当然,对于很多玩家而言,《命运》被认为是传统MMO的自然进化,是一种成长和创新。当前玩家中对于MMO是因为这类游戏平淡无奇的设计还是因为玩家群体因为年龄和家庭的原因,心态和以往不同了呢?

“我现在28岁了,但是如果回到以前,我还是会进入,感受它带给我们的魔力,但是这种感觉已经不再了,在年轻的时候可以整天玩,每前进一步都觉得非常有趣,但是现在你真的愿意为了副本开荒打好几个月吗?”Watsula在回帖中说道。

在Reddit的MMORPG讨论区我们能够看到一部漫画,非常生动讲述了我们在这十年里玩MMO不同的形式,这部漫画将这种改变归咎于玩家原先的UI非常要素非常丰富,而现在我们只有两个区域可以进行操作,我们的拍卖行已经列出战利品的评价价值,现在玩家都追求效率,这种追求会侵蚀原先一直以来渴求的游戏体验。

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当然也有玩家相信MMORPG会复兴,至少有一款游戏正在之中,《万神殿:堕落者崛起 Pantheon: Rise of the Fallen》它试图唤醒传统MMORPG所丢失的精神,在玩家中间建立有友谊和信任,同时还包括竞争和掠夺。这款游戏是否成功将会是一个信号,这个行业已经改变还是玩家已经不再和以前一样。

外媒:为何MMORPG游戏在西方市场逐渐消亡(图5)

天天中彩票手机版万神殿:堕落者崛起 Pantheon: Rise of the Fallen

天天中彩票手机版现在玩家都想着能够很快结束游戏,原先的那种发现和惊奇的感觉都已经消失了,原先的感觉不在了,同时还有很多玩家承认现在很难和2004年相比,无法引发一场狂热,在未来应该像《最终幻想14》一样,需要拥有一个合理的玩家群体支持,定期内容更新和一个相对清晰的结局。

MMO时代已经结束,但是影响还是随处可见,这种游戏类型越来越让人困惑和难以定义,同时玩家希望他们想要的感觉回归,在这之前,他们已经进入过那个游戏世界,但现在他们已经不再置身其中,原先并肩战斗的同伴早已结婚生子,新的玩家对于游戏有不同的需求,怀旧版本依然还有市场,只要玩家初心不变。

本文相关词条概念解析:

玩家

玩家,也可称为游戏者,英语:Player或Gamer,为一种游戏业界与游戏参与者之间的术语,这里所提到的游戏包括网络游戏、单机游戏、以及网页游戏等等。Player泛指游戏的用户,参与任何形式游戏的人。Gamer相同,但也可以用来指称游戏开发者等游戏产业的业界人士。在角色扮演类方面,玩家在游戏世界中扮演其中的可控角色,操作这些人物去完成游戏或是自己所定的目标,大部分的玩家角色都是主角或是游戏剧情的关键。玩家是游戏的体验者、使用者、评价者和消费者,根据性格和喜好的差异,不同的游戏玩家喜爱的游戏类型也各不相同。